SensorTower发布四月全球手游收入报告《王者荣耀》跃居榜首_体育直播

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5月24日讯,Sensor Tower 官方公众号于5月23日发布了一篇博文,指出《王者荣耀》在全球手游收入榜中强势上升四位,并在2025年4月重新夺回该榜首位置。这一成绩的取得,得益于“五五朋友节”活动以及与三丽鸥的联动合作,推出了全新玩法和备受喜爱的亚瑟新皮肤。该游戏通过持续丰富的内容创新及高效的IP联动策略,使得本次收入显著回暖。

紧随其后的是《Last War: Survival》,该游戏跃升至收入榜第二位。《Whiteout Survival》、《MONOPOLY GO!》以及《Royal Match》分别位列全球收入榜第三至第五名。根据数据显示,2025年4月,全球手游玩家在App Store与Google Play的总支出约为64.8亿美元(现汇率约合466.78亿元人民币),与上月相比下降了4.5%。美国依然是全球最大的手游市场,收入约为20亿美元,占市场总收入的31.5%;中国(iOS)则以18.8%排名第二,而日本以13.2%位居第三。

在收入增长方面,《崩坏:星穹铁道》大幅上升24位,成为4月增长最快的游戏。此次提升主要受益于新角色“遐蝶”和“那刻夏”的上线,以及“Let's Run Star Rail WORLD!”等热门活动的推出,这些都显著刺激了玩家消费。

此外,《Block Blast!》持续在4月的全球手游下载榜上保持冠军地位,《ROBLOX》位列第二,紧接其后的是《Free Fire》、《Subway Surfers》和《Ludo King》,共同构成了下载榜的前五名。这些数据反映出手游行业持续变化和竞争的激烈程度。

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