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暴雪于5月2日发布了关于《守望先锋2》新模式“角斗领域模式”的最新发展路线图。该模式自上线以来,迅速成为了玩家最活跃和受欢迎的游戏模式,甚至人气超越了传统的竞技和快速游戏模式。
根据统计,角斗领域模式上线的第一周内,玩家进行了230万场比赛,累计游玩时间达780万小时,这一数字是《守望先锋》经典模式转入《守望先锋2》首周的两倍多。在这一周内,玩家们共赚取了9000亿的角斗领域模式货币,并选择了2.06亿件虚拟物品。尽管如此,开发者指出在首周中,卢西奥这一英雄的表现既出色却不受欢迎。
暴雪回顾了角斗领域模式的开发历程。最初的构想是将其设计为一个包含随机升级元素的八队锦标赛,但团队最终决定转向更均衡且富有竞技性的体验,鼓励玩家透过战略决策构建强大的英雄阵容。
鉴于玩家的热情,暴雪也公布了未来几个赛季的更新计划。首先,季中将发布平衡补丁,团队将会收集数据和玩家反馈,以调整模式中的英雄和阵容平衡。新英雄弗蕾娅将在此补丁后加入角斗领域模式,此外,暴雪计划定期引入新英雄。
在下个月展开的第17赛季,将新增英雄西格玛、狂鼠、禅雅塔,并引入新地图埃斯佩兰萨和萨摩亚,还将加入自定义游戏、保存和分享阵容的功能,以及跨平台对战。尽管在竞技模式中PC与主机玩家依然分队,但开发者考虑在非排位模式中实现跨平台匹配。
第18赛季将于8月开始,新增英雄温斯顿、索杰恩和布丽吉塔,推出新地图新六十六号公路和伦敦,并会推出新的运载目标竞速(Payload race)模式,包含新的“任务”机制。此外,All-Star Rewards和Stadium Trials功能也将上线。
第19赛季及后续内容中,将推出新中国地图和新英雄,同时引入征召模式(Draft Mode)以及新的消耗品和物品升级。新模式Payload race的“任务”机制,将允许玩家选择随机任务并完成后赢取奖励。
暴雪表示,角斗领域模式及其后续内容的更新,体现了他们对《守望先锋2》核心玩法的愿意尝试和改进。未来几个赛季,角斗领域模式将成为游戏中的重要组成部分,并持续获得大量内容更新。
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